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재미있는 이야기

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게임에서의 확률론(미완) https://lemontrivia.tistory.com/19 게임의 확률 구현 방식 뇌피셜이 많습니다. 컴퓨터로 확률을 구현하는 방식은 정말 다양하고, 게임에 적용할 수 있는 방식도 무궁무진합니다. 주제별로 생각나는 구현 방법을 조금씩 적어보겠습니다. 1. 묶음 확률 2. lemontrivia.tistory.com 위 링크에 있는 글을 읽고 오시면 되겠습니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 이 글을 요약하자면 다음으로 정리할 수 있습니다. 1. {전제} 게임에서의 확률은 [확률을 지정할 정수] / [기준 정수]로 정의된다 2. 기대값은 np 3. 확률이 고정된 해당 케이스의 경우, 이항 분포로 분석할 수 있다 4. 이항 분포를 통해 누적 ..
구간 확률과 개별 확률에 대한 C++ 예제코드 https://lemontrivia.tistory.com/19 게임의 확률 구현 방식 뇌피셜이 많습니다. 컴퓨터로 확률을 구현하는 방식은 정말 다양하고, 게임에 적용할 수 있는 방식도 무궁무진합니다. 주제별로 생각나는 구현 방법을 조금씩 적어보겠습니다. 1. 묶음 확률 2. lemontrivia.tistory.com 위 글에 대한 보충 코드입니다. #include #include #include using namespace std; //https://lemontrivia.tistory.com/19 int main() { //시드값 초기화 srand(static_cast(time(NULL))); //위 블로그 글에서 돌림판 있는 부분에 대한 코드임 //순차적으로 배열을 확인하고 배열에서 해당하는 [한개의]..
Float 자료형에 대한 이해 (Floating Point Converter) 이 글은 Float 자료형의 데이터 저장 형식에 대한 내용을 비트 영역에서 정리해서 서술한 글입니다. 글을 들어가기에 앞서 엑셀 파일을 원하고 오신 분을 위해 엑셀을 먼저 올려드리겠습니다 이 엑셀은 매크로를 사용합니다! 이 엑셀은 실수 -> float변환을 지원하지 않습니다. float -> 실수로만 변환해줍니다. (혹시 필요하시면 댓글에 남겨주세요) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 아래 값은 3.14를 부동소수점 연산 없이 메모리에 직접 때려박는 코드입니다...
데이터 자료형 Type Name Byte Range bool 1 0 ~ 255 char 1 -128 ~ 127 unsigned char 1 0 ~ 255 int 4 -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 unsigned int 4 0 ~ 4,294,967,295 short 2 -32,768 ~ 32,767 unsigned short 2 0 ~ 65,535 long 4 -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 unsigned long 4 0 ~ 4,294,967,295 long long 8 –9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807 unsigned long long 8 0 ~ 18,446,744,073,709,551,615 float ..
아스키 코드표 Char Hex Dec Char Hex Dec Char Hex Dec Char Hex Dec NUL 0x00 0 Space 0x20 32 @ 0x40 64 ` 0x60 96 SOH 0x01 1 ! 0x21 33 A 0x41 65 a 0x61 97 STX 0x02 2
로스트아크 글로벌 서버는 봇 문제가 심각할까? 저는 응애입니다. 아는 거 없으면서 여기저기 자료 긁어다가 모양맞추기를 하고 있는 중입니다. 글에 대해 의견이 있으시다면 댓글로 남겨 글을 더 풍성하게 하는 데 도움을 주시면 정말 감사하겠습니다. 오늘 로스트아크 글로벌 서버의 봇 문제가 걱정된다는 글을 보았습니다. 얼마나 심각한 문제가 있는지 한번 여러가지 정보를 종합해서 문제의 규모를 추산해보겠습니다. 먼저 구글 트렌드입니다. 검색량을 기준으로 1월 1일부터 오늘까지의 관심도를 정리해 보았습니다. 2.8 글로벌 서버를 스팀에서 유료구매한 사람들을 위한 head start가 진행되었습니다. 2.11 글로벌 서버가 출시되었습니다. F2P이기 때문에 head start의 홍보 효과를 최대로 받은 모습입니다. 이 구간에서 2.8까지의 관심도를 로스트아크를 기..